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NDS 游戏字库扩展汉化破解心路历程(3)- 编写汇编代码以加载字库
字库需要载入到游戏中才能显示出来,接下来就看看如何编写汇编代码来加载字库吧!
新的自我介绍!
成人后的新的自我介绍噢!
通过 Docker 运行 OpenWRT 并实现软路由的一次尝试记录
自己买了一个 Rock Pi 5,想着它的性能如此强劲,宿舍里却还在用着性能比它慢不止一星半点的路由器来承载宿舍的网络。想着让自己的 Pi 通过 Docker 运行 OpenWRT,然后通过虚拟网卡将所有流量都往 OpenWRT 容器中传递来实现软路由,于是便有了本文的记录。
使用 GL.iNet 出品的路由器进行校园网共享网络的教程
因为本人购买的是他们家的路由器来实现校园网共享(给自己树莓派挂机器人和自己本体电脑用),所以特别在这里留下笔记,方便以后留给有缘人来实现网络自由。当然理论上其实各个支持刷入 OpenWRT 的路由器都能使用本方法配置,具体看大家的实际情况了。
NDS 游戏字库扩展汉化破解心路历程(2)- 导入 NitroSDK 符号表辅助逆向分析
接下来,导入符号表,让我们的逆向分析更加方便吧!
NDS 游戏字库扩展汉化破解心路历程(1)- 导出内存并逆向调试分析
老游戏汉化破解,从导出内存开始!
关于如何优化 Scratch 虚拟机的运行速度思路
开学一周了,也有一阵子没有写过博客了,正好最近在自制 ScratchScript,脑袋里想到了些关于优化性能的思路,就写在这里留作记忆了。
小萧的网页三件套入门之第一套:HTML
网络教程千千万,来让小萧教教看(bushi),网络的发达让程序员们越来越关注于网页编程上,甚至网页三件套中的 JavaScript 已经可以通过 NodeJS 运行在服务器上,似乎三件套的运用已经扩展到了全栈开发上。那么就来看看如何学会第一部分 —— HTML 的编写吧!
如何二次开发 Scratch 3.0 第一篇
如何正确使用/二次开发 Scratch 3.0 源代码?这篇博客可以给你合适的参考哦!
如何二次开发 Scratch 2.0
如何正确使用/二次开发 Scratch 2.0 源代码?这篇博客可以给你合适的参考哦!
第一个博客!
大家好!这里是过去 16 岁的我撰写的自我介绍!